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Una analisi scritturale di Storia di Satana - parte 1 - Profezia come Puzzles

Una analisi scritturale di Storia di Satana - parte 1 - Profezia come Puzzles

Una analisi scritturale di Storia di Satana - Comprensione Bibbia Profezia Parte 6

SEZIONE 1 - Profezia come Puzzle e Puzzle Solving Teoria Generale



(. Script sotto Noti prego: Non riguardiamo le Scritture fino Parte 2, è possibile saltare questa sezione se non pensi di aver bisogno di un primer su rompicapo teoria solving..)

In questo video ci accingiamo a iniziare con quello che penso sia un grande esempio didattico di come leggere la profezia biblica, che Dio fornito nella Bibbia per noi. Questo sarà uno studio di tutti i passaggi della Bibbia su Satana, e di metterli in un corretto contesto storico.

Per coloro che hanno seguito questa serie, si prega di assicurarsi di non perdere il video addendum alla parte 3, è lungo circa 17 minuti, e aggiunge altri 3 punti della "sua Ways" e rinumera tutti in 17 punti, che è il sistema di numerazione userò da qui in avanti.

Ora ci accingiamo a iniziare con un po 'di puzzle solving teoria che è fondamentale per la comprensione di questo studio. In questa serie abbiamo già coperto che la Bibbia stessa insegna che la Bibbia Profezia come genere si compone di enigmi e puzzle, enigmi, cifrari, enigmi, ecc e che la Bibbia stessa definisce la saggezza del saggio nel risolvere enigmi come necessario in Per risolvere la profezia biblica.

Tuttavia, abbiamo anche coperto che Dio ha nascosto queste cose ai sapienti e agli intelligenti in questo mondo, e le hai rivelate ai piccoli fanciulli, unto i bambini, e che in questa età per diventare saggio, è necessario diventare un pazzo al mondo. Mentre entriamo in questo studio sulle Scritture di Satana, si prega di tenere questo in mente. Ci sono forse alcuni di voi che stanno andando a trovare questo studio difficile da seguire, non perché sia ​​difficile, ma perché è troppo semplice. E perché avete dogmi e tradizionali insegnamenti che è stato detto in piedi nel modo di ricevere nuove informazioni. Quindi vorrei solo chiedere che si cerca di studiare la Bibbia come una tazza vuota, come se non avessi guardato le Scritture prima su questo o sentito nulla su questo argomento, perché è impossibile per riempire una coppa che è già piena, si deve essere vuoto per essere riempito. Se lo spazio è già pieno, si può versare, come si farebbe in una tazza vuota, ma la coppa non ha intenzione di ricevere qualcosa. Sto solo chiedendo che finisci questo studio hanno lo diede un fedele, come guardare la Bibbia in un modo nuovo, come guardare per la prima volta, non solo dando tutto un pass / fail in base a come essa corrisponda o non corrisponde agli insegnamenti tradizionali ti sono state insegnate. Perché diciamocelo, la maggior parte delle persone viene insegnato cosa pensare, invece di essere insegnato come pensare: ma il punto di questa serie è quello di insegnare come pensare di profezie bibliche, così si può capire da soli.

WorldWideWeb Ma per farlo, dobbiamo prima risolvere i problemi copertina teoria, il che significa che dobbiamo pensare al pensiero, e come pensiamo di fare i puzzle. E questo significa anche che prima di scavare nel più complessi end volte bible prophecy enigmi, dobbiamo coprire alcuni tra quelli più semplici, per costruire fino a che. Così la prima sezione qui sta per consistere in alcune semplici analogie di cui abbiamo bisogno per capire la teoria e il quadro dietro come i puzzle diventano risolti, in generale, siano essi semplici o più complessi enigmi. E poi ci sposteremo in applicazione di questi principi per una analisi biblica su Satana. In tutto, vedremo come i 17 modelli delle sue vie coperte in precedenza in questa serie sono presenti e possono essere visti in tutta l'analisi.

Abbiamo coperto nel primo video di questa serie che Dio insegna attraverso uno stile di insegnamento autonomo probatorio, ad esempio la creazione serve come prova che siamo stati creati, e ci hanno fatto a immagine di Dio, a guardare come Gesù guarda. E Dio insegna anche utilizzando sostituti simbolici nelle sue regole di come funzionano le cose. Per esempio, abbiamo padri e madri per capire meglio l'amore paterno che Dio ha per noi, e fratelli più grandi per capire relative a Gesù come un fratello maggiore. Ci viene comandato di non fare idoli in parte perché siamo simbolicamente collochiamo noi stessi nel ruolo di Dio come creatore di imitare le sue azioni nel creare la vita, con le 3 strutture dimensionali di idoli che simboleggiano le forme di vita che ha fatto. Inoltre, ci è comandato di amare il nostro prossimo come noi stessi, come se il vostro vicino di casa si era, sostituendo simbolicamente il prossimo con voi stessi. Ci è comandato di amarci come Gesù ci ha amato, sostituendo simbolicamente te stesso come Gesù, e ha detto tutto ciò che facciamo al più piccolo dei suoi fratelli lo facciamo a lui, sostituendo simbolicamente altri cristiani di ogni essere Gesù.

Dal momento che lo stile di insegnamento di Dio è auto-probatoria e usa sostituzioni simboliche, ne consegue logicamente che, per quanto riguarda mostrando i suoi figli come funziona la profezia biblica, al fine di comprendere gli enigmi e puzzle di profezie bibliche, che utilizzando un auto-probatorio esempio sostituzione simbolica potrebbe rivelarsi utile nel nostro capire di come visualizzare le profezie bibliche. Noi siamo figli di Dio, ed Egli è il nostro Padre, e la Bibbia Profezia si compone di enigmi e puzzle. Quindi è logico seguire ci può essere qualche merito di guardare come i bambini imparano a fare i puzzle, come insegnato dai genitori, al fine di comprendere meglio ciò che Dio si aspetta che facciamo, e le sue intenzioni nei nostri confronti insegnare come risolvere gli enigmi della Bibbia profezia. Cominciamo con l'essere nati di nuovo, e comprendiamo nulla spiritualmente, come neonati nella Parola, e spiritualmente come bambini. Così sembra giusto o giusto pensare che la nostra comprensione avrebbe cominciato come quello di un bambino piccolo.

Se è possibile, immaginare indietro a quando eri un bambino, a quello che era come la prima volta è stata data un puzzle, per esempio, un puzzle basato forma. Si dovrebbe ammettere, c'è stato un tempo prima di aver capito quello che il puzzle è stato, e sembrava essere solo oggetti casuali, che non hai capito quello che qualcuno voleva a fare con questi oggetti. Ma attraverso guardare qualcuno risolvere il puzzle, abbinando forme simili, colori, ecc per l'altro, si è appreso come giocare il gioco di risolvere un puzzle. Hai imparato la logica delle cose che sembravano simili corrispondenza e montaggio insieme, una verità e di realizzazione, e le cose che non corrispondono o si incastrano, un falso che non realizzare tutto fitting insieme. E, naturalmente, come un bambino, un adulto ti ha dato un puzzle in cui la capacità di fare il puzzle, e la risposta, era a portata di mano.

La prima cosa che dobbiamo capire è ciò che un puzzle è, vale a dire l'aspetto che un puzzle ha una risposta insieme definito o risposte che sono corrette. C'è un'intelligenza dietro un puzzle, che rende il puzzle, e mentre i pezzi sono fatti per guardare casuale, possono essere messi insieme per dare la risposta. Si inizia con una persona che ha la verità o tutta l'immagine, e poi nasconde la risposta corretta in apparente casualità. Il divertimento è nel capire come i pezzi casuali non sono casuali, ma attraverso la logica, che può essere in forma insieme per dare una risposta. E un senso di realizzazione è acquisita dal fare correttamente i pezzi si incastrano per risolvere il puzzle. Ci sono molti diversi tipi di puzzle, ma tutti hanno 1 cosa in comune: non sono casuali, ma hanno una soluzione definita insieme, e non c'è intelligenza dietro di loro, che aspetta che tu sia in grado di arrivare a quella impostata soluzione definita.

2Sections-1 Quando si tratta di un bambino che impara a fare un puzzle, vi è un certo modo di fare che di puzzle, che porta ordine nel caos apparente. Per esempio in una scheda di puzzle piolo, ogni pezzo si inserisce in 1 foro. La forma dello spazio vuoto, corrisponde alla forma del pezzo destinato a riempirlo, e ogni pezzo è pensato per adattarsi al puzzle in maniera serie definita. Inoltre, la risposta finale non può essere arrivato - un puzzle finito - a meno che ogni pezzo va dove l'intelligenza che ha progettato il puzzle significato per quel pezzo di andare. In caso contrario, il puzzle è ancora incompleto. Ogni pezzo che non rientra porta un senso di realizzazione, e portando ogni pezzo insieme per adattarsi correttamente e completare il puzzle porta un senso di totale realizzazione e di risultato. C'è un rapporto coinvolto nel processo, sia tra voi e il puzzle, e tra voi e la persona che ti ha dato il puzzle, che si riceve elogi da parte di fare bene, con la soluzione del puzzle per la risposta corretta.

Lo stesso che è con un bambino piccolo e il padre che dà loro un puzzle, è tra noi, come figli di Dio, e il nostro Padre celeste, che ci ha dato la Parola, la Bibbia, che contiene gli enigmi delle profezie bibliche, e Gesù Cristo stesso è la Parola. Noi siamo destinati a relazionarsi con Dio come bambini con il nostro Padre, nel risolvere i puzzle nella Bibbia.

Il problema è che per la maggior parte, noi non guardiamo profezia della Bibbia come una serie di enigmi che ci vengono dal nostro Padre, anche se la Bibbia stessa afferma che la profezia è enigmi e puzzle, e la sapienza dei sapienti, legato a profezia, è saggezza nel risolvere enigmi e puzzle, come è stato coperto in parte 1 di questa serie. Ma ora, sapendo che dovremmo guardare profezia biblica come puzzle Dio ci ha dato per risolvere, il primo passo di questo processo è una fede. Abbiamo fiducia che Dio sa dare cose buone ai suoi figli? Sì.

Così come un bambino con il padre, che ha dato loro un puzzle, il primo passo di fede per noi è quello di credere che papà è bello. Lui non ci ha dato un puzzle con un pezzo mancante, o qualcosa che non può essere risolto, o qualcosa di troppo al di là della nostra portata per sempre possibilmente risolvere, Lui è un bel papà, Lui non sta cercando di frustrare noi o riprodurre un trucco su di noi.

Ciò significa che, proprio come un piccolo enigma del bambino, c'è una risposta definita insieme, una soluzione corretta, per il puzzle ci è stato dato. Può sembrare casuale, ma non vi è una risposta corretta da trovare, e siamo in grado di realizzare un vero senso della buona realizzazione di capire che fuori.

Anche come un bambino viene dato un puzzle dal padre, possiamo fidarci di lui a darci qualcosa al nostro livello di intelligenza, livello di maturità, cosa che è alla nostra portata, attraverso la logica, per capire come risolvere il puzzle. Dio non ha dato un pezzo di puzzle 1000 3D al Suo bambino di 3 anni, ma ha dato un 3-anno-vecchio rompicapo appropriato per un bambino di 3 anni. Le risposte sono a portata di mano, e noi abbiamo la logica per capirlo. Ed Egli non solo ci dà la metà dei pezzi o, in modo che il puzzle non può essere risolto, ma tutte le risposte sono nella Sua Parola la Bibbia, e noi può fidarsi tutti i pezzi che ci servono ci sono nella Bibbia, e tutto ciò che abbiamo bisogno di conoscere questo ha fornito a noi, come un buon padre dà il suo bambino ogni pezzo e tutto ciò che serve per risolvere un puzzle che Egli dà loro. Quindi la prima cosa che dobbiamo sapere è che ci sia una risposta corretta per i puzzle nostro papà intenzionati a noi per risolvere, e la prima cosa che dovete avere è la fede che papà è buono, e ha fornito tutti abbiamo bisogno di risolverli .

Ora diamo un'occhiata a principi dietro come enigmi funzionano, per capire meglio ciò che Dio sa su come si apprende, come ha progettato di imparare, e risolvere enigmi.

Prima di tutto, vi è una corrispondenza di immagini visive, le forme per le forme, i colori a colori, gli oggetti definiti per oggetti definiti, che corrispondono insieme. La somiglianza è un indizio che un pezzo va in uno spazio pensato per esso. Quindi, la forma corrisponde forma. Colori accostamenti cromatici. 1 attributo corrisponde a un altro 1 attributo che corrisponde ad esso.

3273 Come si ottiene più avanzata, dopo aver appreso i concetti più avanzati come le parole, o di conteggio, possiamo vedere che non c'è solo una forma che corrisponde, ma contenuti intelligenti all'interno di quella forma che corrisponde al significato della forma. In questo caso 5 oggetti all'interno di una forma, e la forma vuota stesso, corrisponda alla forma del pezzo per il numero 5. O la parola "mela" dà un indizio, componendo un modello, che la prima lettera della parola all'interno della forma vuota corrisponde al significato della forma della lettera A ... e così via ... quindi in questo caso due attributi corrispondono a un altro 1 attributo . In questo abbiamo un doppio indizio, una corrispondenza visiva e una partita di significato, 2 attributi in cui uno può aiutarci a risolvere il puzzle per raggiungere la risposta corretta.

ABC123-5 Ora, semplice come questo puzzle può essere, nel problem solving teoria, questo 2 attributi corrispondenti cosa è importante. In alcuni puzzle, avendo due attributi che sia partita può essere il fattore decisivo in se l'enigma è stato risolto correttamente o meno. Per esempio, immaginate una singola scheda di puzzle contenenti spazi vuoti sia per l'alfabeto ei numeri 1-10. E immaginate che la lettera "O" e il numero "0" sono pezzi della stessa dimensione e forma esatta. In questo caso, l'attributo forma corrisponderà intercambiabile, tuttavia, la soluzione corretta varia in dipendenza della attributo corrispondente significato. Forse ci potrebbe essere una foto di un polpo sul pezzo per la lettera "O", e niente sul numero "0", al fine di distinguerli. O forse tutti i pezzi alfabeto sono di colore rosso, e pezzi di numero sono blu. In entrambi i casi, il progettista del puzzle avrebbe intenzioni per il puzzle da risolvere correttamente solo dal corretto corrispondere entrambe le due attributi. (Per chi ha intenzione di attaccare in giro, in un video più tardi, quando arriviamo a parlare di identità del cavaliere sul cavallo bianco del primo sigillo, questo principio diventa molto importante, quindi cercate di ricordarlo.) In questo caso ci sarebbe un diversivo non intenzionale costruito nel puzzle, o di 2 possibili soluzioni e nessuna singola risposta corretta, tranne che avere due attributi corrispondenti corregge questo problema. E in questo caso, tutte le risposte corrette non hanno solo un doppio indizio disponibile, ma resultingly una doppia conferma è dato che questo è infatti la risposta corretta, con ogni pezzo messo nello spazio vuoto corretto.

Facendo un passo indietro un po ', per poter di nuovo come un bambino ... Una volta che hai avuto quel primo momento lampadina, in cui si capisce che cosa fare con un puzzle per la prima volta, e gli oggetti cessano di essere casuale e senza scopo, e si afferra la concetto di un puzzle .... Poi, dopo quel punto, se qualcuno ti dà alcuni oggetti casuali, tutto quello che devono fare è dire che si tratta di un puzzle, e già afferrare il concetto che ci sia un modo per portare ordine nel caos di questi oggetti, che non sono casuali, ma c'è una soluzione definitiva per essere trovati e risposta corretta da compiere. E 'semplicemente una questione poi di capire cosa è necessaria la logica per risolvere il puzzle. Per esempio, è vero i colori, le forme, altri elementi visivi, o che di significati, come lettere, numeri, ecc E così dopo il punto in cui si sa che cosa è un puzzle, e ciò che il processo è che è necessario per fare uno, se venire attraverso un puzzle seduto sul pavimento, si può facilmente riconoscere che è un puzzle, e impostare di cercare di capirlo e risolverlo. Potrebbe essere non più bisogno di qualcuno per mostrarvi come fare, o spiegarlo è un puzzle, ma semplicemente prendere a destra di esso sul proprio. Non importa se avete fatto questo tipo di puzzle prima, una volta che ti rendi conto che è un puzzle, sapere ciò che si è, si può impostare per cercare di capire come questo si è risolto. L'assistenza può essere richiesto, ma non sono necessarie istruzioni di capire che un puzzle è un puzzle, e ha una risposta corretta, che si può essere in grado di risolvere con quello che già sai da risolvere i puzzle del passato.

Allo stesso modo, una volta capito le profezie della Bibbia sono puzzle, enigmi e che è ciò che Dio ha dato in essa, allora si può iniziare a definire di capire fuori. Per quasi tutti gli adulti in questo momento, c'è stato un tempo durante l'infanzia, quando hai giocato con semplici puzzle di corrispondenza, pieni di immagini visive, e tante cose che dovete conoscere circa la risoluzione di enigmi che già conosci. Maggior parte degli adulti in questo momento hanno già di puzzle solving di base da prima nella vita, e questa è la base si cammina con quando si tratta di esaminare la profezia biblica. E così, proprio come un padre potrebbe aspettare un bambino che si imbatte in un puzzle sul pavimento, si rende conto che è un puzzle, per iniziare a cercare di capirci qualcosa, Dio è fiera di aver messo i puzzle nella Bibbia, ci ha detto che sono puzzle , e sapendo che sappiamo di cosa si tratta, Egli si aspetta che noi cominciamo a cercare di capire fuori. Abbiamo già tutti abbiamo bisogno di capire per cercare di risolverli, e senza necessità per chiunque di insegnarci nulla, ma salviamo la guida dello Spirito Santo, e ci insegna ogni cosa e ci conduce alla verità tutta intera.

2Sections-5 Ora, abbiamo già visto che ci sono enigmi che hanno 2 sezioni a loro che corrispondono, come ad esempio le società puzzle piolo di legno. In primo luogo vi è uno spazio vuoto nel consiglio, e la seconda ci sono i pezzi che si inseriscono nello spazio vuoto. E ci può essere uno, due, o più attributi utilizzati per abbinare e allineare i pezzi con gli spazi vuoti. Questo è un modo un puzzle può avere due sezioni, e quando vi è solo 1 attributo, entrambe le sezioni sono uguali e nessuno aggiunge informazioni all'altro. La forma del cerchio si inserisce nella forma del cerchio - quindi le informazioni apprese è capire solo corrispondenze con sè stesso.

Tuttavia, quando ci sono due attributi, il primo attributo che le partite possono portare a nuove informazioni che vengono memorizzate dal secondo attributo. Per esempio, la forma del cerchio inserisce nella forma di cerchio, ma la parola "cerchio" è anche detto nello spazio vuoto. E in questo modo, nuove informazioni da imparare può essere fornito, come ad esempio come si scrive la parola cerchio. E così sia corrispondenza viene insegnato, e la parola per la forma, ecc E così questo è un modo un puzzle può avere 2 sezioni e fornire informazioni nuove da imparare. Essa è deducibile.

Il prossimo esempio che voglio dire è che quando si entra in puzzle più avanzate, a volte la seconda sezione può sembrare da mascherare, ma dare importanti indizi circa la soluzione del puzzle. Il prossimo esempio verrà fattore significativo nel resto di questo studio, per cui si prega di prestare attenzione come guardiamo a questo puzzle in dettaglio.

copia matrice-triangolo-puzzle Ad esempio, con questa immagine sembrerebbe il puzzle è quello di utilizzare i 9 quadrati per capire come completare il modello, dedurre il modello e scegliere la giusta soluzione delle 4 scelte nel rettangolo in basso. Ma per molti problemi che sembrano come questo, che è il caso in questo esempio, che non è il modo per risolvere in modo più efficiente il problema. Si può fare così in questo caso, ma c'è un modo più veloce. In questo caso la prima sezione fornisce informazioni sulla seconda sezione, ma anche viceversa. Il modello dei 9 quadrati può aiutarci a scegliere quale delle 4 opzioni ... ma anche le 4 opzioni fornite a sua volta può darci un indizio circa la corretta soluzione per i 9 quadrati. Molti di questi problemi sono in questo modo.

Guardate le opzioni 4 soluzione, e si può vedere 2 di loro sono simili, due triangoli arancione con un quadrato verde all'interno di essi. E l'unica cosa che differisce tra i due è ciò che è dentro il quadrato verde. Intelligentemente, si può intuire è possibile che due risposte simili sono stati scelti perché chiunque abbia progettato il puzzle sapeva che triangolo arancione con il quadrato verde all'interno sarebbe la scelta giusta. E così, se si sta facendo il puzzle facendo leva sulla deduzione modello da 9 quadrati, il designer sembra offuscare facilmente scegliere la risposta corretta sulla base di 1 o 2 forme montaggio del modello, e il progettista del puzzle richiede di scegliere una scelta basata sulla ricerca del modello per tutte le 3 forme.

matrix-triangolo-puzzle5 E così a volte quando guardi nell'abisso, gli sguardi abisso torna a voi. O in altre parole, il progettista del puzzle sta pensando a voi, ma siete in grado di pensare a loro anche: intelligenza intelligenza percepire. In questo caso, prendendo in considerazione il progettista, il modo più veloce per risolvere il puzzle è quello di guardare le opzioni 4 soluzione, e formulare un'ipotesi che la risposta corretta è più probabile un triangolo arancione con un quadrato verde all'interno di esso. Dopo indovinare questo, poi guardare i 9 quadrati, e diventa più facile vedere ciò che il modello è. Medio, fuori-dentro ... e da lì si può vedere le partite del modello e la risposta corretta sarebbe un triangolo sia all'esterno che all'interno, con un quadrato al centro. Questo ha risparmiato tempo nel rispondere alla domanda. E così in alcuni puzzle, il puzzle dà la risposta, ma la risposta è anche una parte del puzzle che dà via il puzzle. Piuttosto che vedere questo come 2 cose, un puzzle di 9 quadrati di dedurre un modello fuori, e poi 4 possibili soluzioni, il tutto va visto come un rompicapo interconnesso, in cui l'informazione fluisce dalla sezione 1 nella sezione 2, e viceversa , come interdipendenti. (E se questo suona familiare, come "A modo suo" # 17 che è perché è come His Way # 17, e perché avete prestato attenzione.) E come funziona è tutto basato sulla percezione che ci sia una intelligenza come la vostra , che è dietro il puzzle, e progettato il puzzle - il modo di andare su questo veloce richiede di fare una scelta su come percepire il progettista e fare una congettura. Se avete deciso di dedurre il modello esclusivamente utilizzando i 9 quadrati, allora si potrebbe scegliere di pensare al progettista offuscato le informazioni, per rendere più difficile per voi. Ma d'altra parte, in questo modo il progettista altrettanto deve essere pensato di aver dato informazioni per aiutarli a fare un'ipotesi plausibile per la risposta corretta, come le 4 opzioni previste anche dato che le informazioni fin dall'inizio. E così in realtà, con la più avanzata esperienza con questo tipo di puzzle, in realtà si può camminare sulla scena vedendo i 4 possibili soluzioni da parte del puzzle stesso, originariamente pensato per essere utilizzato da voi, intenzionalmente dal progettista, per aiutare a risolvere più facilmente e rapidamente il puzzle. Quindi, se siete inesperti con i puzzle, non si può pensare del designer, per realizzare le soluzioni sono anche parte delle informazioni fornite a voi circa il puzzle, ma se si ha esperienza con i puzzle quindi si. Si può essere intelligenti per dedurre il modello e manualmente e lentamente arrivare alla risposta corretta, ma se sei intelligente e con esperienza con i puzzle solving, quindi si utilizzerà la migliore ipotesi prevista dal progettista, prendere una scorciatoia e arrivare alla corretta (e in ultima analisi anche verificabile) rispondere molto più rapidamente, più probabile.

E ancora una analogia di puzzle, che è che, come un gruppo di bambini a mettere insieme un puzzle, la chiesa ha lavorato su un grande enigma della profezia biblica per qualche tempo. E come un gruppo di bambini che lavorano su grande puzzle insieme, ognuno ha una piccola sezione iniziata, e sono tutti lo scopo di combinare insieme in tutta l'immagine. Quando otteniamo che tutto il quadro sarà tutto un senso. In realtà abbiamo avuto molto dei bordi fatti, dato a noi in questo modo, il quadro del ritorno di Gesù Cristo e il trionfo su Satana, il regno millenario, e l'eternità con Dio, nostro Padre celeste.

PuzzlePieces1 Ma diciamo che in realtà non hanno la casella di guardare, di compilare in tutti i dettagli. Se fossimo un gruppo di ragazzi, che hanno appena iniziato a fare un puzzle di un cane, e diciamo nessuno aveva fatto abbastanza per capire che era ancora un cane. Ma poi si arriva abbastanza pezzi si incastrano a vedere il volto di un cane nel puzzle, e poi realizzare il puzzle è di un cane. Se avete fatto molto in termini di puzzle, si sa che una volta che hai scoperto l'immagine è di un cane, rende il tutto diventi più facile fare il resto, perché siete alla ricerca di zampe, e una coda, e un collare, e si può fare più facilmente il senso di tutto il resto. Allo stesso modo, quando si tratta di un quadro completo della profezia biblica, capire ciò che la Bibbia dice di Satana è come avere abbastanza pezzi insieme per vedere la faccia del cane. Che cosa dice la Bibbia riguardo a Satana dà informazioni quadro che fa capire il resto del puzzle facile. Nel fare un grande puzzle, che spesso tenta di avviare con una faccia se ce n'è uno, perché è una delle parti più facili da riconoscere. E allo stesso modo, credo che ciò che insegna la Bibbia di Satana voleva essere più facile, una base che è buono per essere usato come un esempio di insegnamento, che rende il resto un po 'più facile, come andiamo. E quindi credo che un'altra cosa che voglio dire è che, se non si ottiene questo studio, e come questo funziona, allora si sta andando ad avere un tempo più difficile ottenere il resto, e in ultima analisi, non si capisce il quadro completo correttamente, è per questo che stiamo iniziando con uno studio su Satana.

Una guida moderna di demoni e angeli caduti © 2007-2013
Paradox Brown

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