This page has been translated from English

Raamatun Analyysi Historia Saatana - Osa 1 - Prophecy kuin palapelit

Raamatun Analyysi Historia Saatana - Osa 1 - Prophecy kuin palapelit

Raamatun Analyysi Historia Saatana - Ymmärtäminen Raamatun profetia Osa 6

OSA 1 - Prophecy kuten palapelit ja General pulmanratkaisun Theory



(Script alla. Huomaa: Emme kata kirjoituksia asti osa 2. Voit huoletta hypätä tämän osan, jos et usko sinun pohjamaali pulmanratkaisun teoriaa.)

Tässä video aiomme aloittaa kanssa mikä mielestäni on hyvä opetus esimerkki siitä, miten lukea Raamatun profetia, jonka Jumala toimitetaan Raamatussa meille. Tämä on tutkimuksen kaikista kohtia Raamatusta Saatana, ja niitä otetaan oikeaan historialliseen viitekehykseen.

Niille, jotka ovat seuranneet tätä sarjaa, varmista missaa lisäyksen videon Osa 3, se on noin 17 minuuttia pitkä, ja se lisää vielä 3 olevia "Hänen tiensä" ja numeroi ne kaikki 17 pistettä, joka on numerointi Aion käyttää tästä lähtien.

Nyt aiomme aloittaa pois joitakin pulmanratkaisun teoria, joka on perustavaa ymmärrystä tässä tutkimuksessa. Tässä sarjassa olemme jo, että Raamattu itse opettaa, että Raamatun profetia lajina koostuu arvoituksia tai arvoituksia, mysteerejä, salaus, mutkikkaita, jne. ja että Raamattu itse määrittelee viisasten viisauden ratkaisemaan arvoituksia tarvitaan ratkaisemiseksi Raamatun profetia.

Olemme kuitenkin kattaa myös, että Jumala on salannut nämä viisailta ja järkevää tässä maailmassa, ja paljasti heidät lapsenmielisille, tykö lapsia, ja että tässä iässä tullakseen viisas, sinun täytyy tyhmäksi maailmalle. Koska pääsemme tämän tutkimuksen kirjoituksia Saatanasta, pitäkää tämä mielessä. On ehkä jotkut teistä, jotka aiot löytää tässä tutkimuksessa vaikea seurata, ei koska se on kova, mutta koska se on liian yksinkertainen. Ja koska sinulla on dogma ja perinteisiä opetuksia sinulle on kerrottu seisoo tapa saada uutta tietoa. Joten Haluaisin vain kysyä, että yrität tutkia Raamattua kuin tyhjä kuppi, kuten sinä ollut katsoin kirjoituksia ennen tätä tai kuullut mitään tästä aiheesta, koska se on mahdotonta täyttää kuppi, joka on jo täynnä, sinun täytyy olla tyhjä täytettäväksi. Jos tila on täynnä jo, voit kaataa kuin olisit tyhjään kuppi, mutta kuppi ei tule saamaan mitään. Kysyn vain, että olet tässä tutkimuksessa ottaa antoi oikean kuvan, kuin katsot Raamatun uudella tavalla, kuin katsot sitä ensimmäistä kertaa, eikä vain antaa kaiken hyväksytty / hylätty sen perusteella, kuinka se vastaa jopa tai ei täsmää perinteisen opetuksensa sinulle on opetettu. Koska Totta puhuen, useimmat ihmiset opetetaan mitä ajatella, sen sijaan opetetaan ajattelemaan, mutta kohta tämän sarjan on opettaa sinulle, miten ajatella Raamatun profetia, niin voit ymmärtää sen itse.

WorldWideWeb Mutta näin, meidän täytyy ensin kansi ongelmanratkaisu teoria, joka tarkoittaa, että meidän täytyy ajatella ajattelua, ja miten ajattelemme tehdä palapelejä. Ja se tarkoittaa myös sitä, että ennen kuin sukeltaa monimutkaisempia lopun aikoina Raamatun profetia palapelit, meidän täytyy kattaa joitakin enemmän yksinkertaisia, rakentaa siihen. Joten ensimmäinen osa täällä on menossa koostuvat joitakin yksinkertaisia ​​analogioita meidän jotta ymmärtää teorian ja puitteet takana miten pulmia tulee ratkaista, yleensä, ovatko ne yksinkertaisia ​​tai monimutkaisempia arvoituksia. Ja sitten me siirrymme soveltaa näitä periaatteita Raamatun analyysiin Saatanasta. Läpi käydään läpi, miten 17 kuviointia tapoja käsitelty aiemmin tässä sarjassa ovat läsnä ja näkyy koko tarkastelujakson.

Me käsitellään ensimmäinen video tässä sarjassa, että Jumala opettaa läpi itse todistusarvoa opetus tyyli, esimerkiksi luomiseen toimii todisteena siitä, että meidät on luotu, ja me tehtiin Jumalan kuvaksi, näyttää Jeesus näyttää. Ja Jumala opettaa myös symbolinen proteesien Hänen säännöt siitä, miten asiat toimivat. Esimerkiksi meillä on isiä ja äitejä ymmärtämään paremmin isällinen rakkaus Jumala on meille, ja vanhempaa veljeä ymmärtää liittyviä Jeesusta vanhempi veli. Meidän on käsketty tehdä epäjumalia osittain, koska olemme symbolisesti saattaa itsemme Jumalan roolia kuin luoja jäljitellä Hänen toimia elämän luomisesta, jossa 3-ulotteinen rakenteita epäjumalia symboloi elämänmuodot Hän teki. Lisäksi meillä on käsketty rakastaa lähimmäistä niin kuin itsestämme, kuin jos naapuri oli sinulle, symbolisesti korvaa lähimmäistäsi itsesi kanssa. Meitä käsketään rakastamaan toisiamme niin kuin Jeesus rakasti meitä symbolisesti korvaa itse kuin Jeesus, ja kertoi mitä me teemme heille vähintään Hänen veljensä teemme hänelle symbolisesti korvaa muita kristittyjä kunkin olevansa Jeesus.

Koska Jumalan opetus tyyli on itsestään todistusarvo ja käyttää symbolinen vaihdot, se seuraa loogisesti, että mitä osoittaa hänen lapsille, miten Raamatun profetia toimii, jotta ymmärtää arvoituksia ja palapelit Raamatun profetia, että käyttämällä itse todistusarvoa symbolinen korvaaminen esimerkiksi saattaa osoittautua hyödyllistä meidän ymmärtää, miten tarkastella Raamatun profetia. Me olemme Jumalan lapsia, ja Hän on meidän Isämme, ja Raamatun profetia koostuu arvoituksia ja palapelit. Joten se seuraa loogisesti, voi olla joitakin ansioita tarkastella, miten lapset oppivat tekemään palapelit, kuten opetti heidän vanhempansa, jotta voidaan paremmin ymmärtää, mitä Jumala odottaa meiltä, ​​ja Hänen aikeidemme opettaa meille, miten ratkaista palapelit Raamattu profetia. Aloitamme olemalla uudestisyntynyt, ja ymmärtää mitään hengellisesti, kuten pikkulasten Word ja hengellisesti kuin pieniä lapsia. Joten se tuntuu oikealta tai kohtuullista ajatella, että meidän suhtautumisemme alkaisi kuin että pieni lapsi.

Jos voit kuvitella takaisin kun olit lapsi, mitä se oli kuin ensimmäisen kerran annettiin palapeli, esimerkiksi muodon perusteella palapeli. Sinun olisi pitänyt myöntää, että oli aika ennen ymmärtänyt, mitä palapeli oli, ja se vain tuntui olevan satunnaisia ​​esineitä, joita et ymmärrä, mitä joku halusi voit tehdä nämä esineet. Vaan katsomassa joku ratkaista pulma, yhteensovitus vastaavia muotoja, värejä jne. toisiaan, olet oppinut, kuinka pelata peliä ratkaista palapeliä. Olet oppinut logiikan asioita, jotka näyttivät samanlaisia ​​yhteensovitus ja sovittamalla yhteen, totuus ja saavutus, ja se, mikä ei vastannut tai sovi yhteen, väärä joka ei saavuttaa kaiken sovitettu toisiinsa. Ja tietenkin, koska lapsi, aikuinen antoi sinulle palapeli, jossa kyky tehdä palapelin, ja vastaus oli omassa ulottuvillamme.

Ensimmäinen asia, meidän täytyy ymmärtää, mitä palapeli on, eli siinä että palapeli on määritelty joukko vastausta tai vastauksia, jotka ovat oikein. On älykkyys takana palapeli, joka tekee palapeli, ja kun kappaleet on tarkoitus etsiä satunnaisesti, ne voidaan sijoittaa yhteen, jolloin saadaan vastaus. Se alkaa ulos henkilö, jolla totuutta tai koko kuva, ja sitten piilossa oikea vastaus näennäisestä satunnaisuutta. Hauskaa on mietitään, miten satunnaisia ​​paloja eivät ole satunnaisia, vaan logiikkaa, ne voidaan sovittaa yhteen antaa vastauksen. Ja tunteen suoritus on saatu oikein tekee palat sopivat yhteen ratkaista palapeliä. On olemassa monia erilaisia ​​arvoituksia, mutta niillä kaikilla on 1 yhteinen piirre: ne eivät ole satunnaisia, vaan on asetettu määritelty ratkaisu, ja siellä on älykkyys takana, joka odottaa sinua voi saapua, jotka asettavat määritelty ratkaisu.

2Sections-1 Kun se tulee lapsen oppimisen tehdä palapeli, on olemassa tietty tapa tehdä se palapeli, joka tuo järjestystä näennäisestä kaaoksesta. Esimerkiksi peg board palapeli, jokainen pala sopii 1 reikä. Muoto tyhjää tilaa, vastaa kappaleen muoto tarkoitus täyttää sen, ja jokainen pala on tarkoitettu sopimaan palapelin joukko määritelty tavalla. Myös lopullinen vastaus ei voi saapui - valmiin palapelin - ellei jokainen pala menee jos älykkyys, joka suunnitteli palapeli tarkoitettu että pala mennä. Muuten palapeli on vielä kesken. Jokainen pala, joka ei sovi tuo tunteen suoritus, ja tuo jokainen pala yhdessä sovi oikein ja loppuun palapelin tuo tunteen yhteensä suoritus ja saavutus. On suhde mukana prosessissa, niin sinun ja palapeli, sinun ja henkilö, joka antoi sinulle palapeli, joka saat kiitosta tekemään hyvin, ratkaista palapeliä oikean vastauksen.

Sama kuin se on pieni lapsi ja isä, joka antaa heille palapeli, se on meidän välillämme Jumalan lapsina, ja taivaallisen Isämme, joka antoi meille Word, Raamattu, joka sisältää palapelit Raamatun profetia, ja Jeesus Kristus itse on Sana. Meidän on tarkoitus liittyvät Jumalaan niin vähän Isämme, ratkaista arvoituksia on Raamatussa.

Ongelmana on, että suurin osa, emme katso Raamatun profetian joukko arvoituksia antanut meille Isämme, vaikka Raamattu itse toteaa, että profetia on arvoituksia ja pulmia, ja viisasten viisauden, sidottu profetia, on viisautta ratkaista arvoituksia ja pulmia, kuten katettu osa 1 tässä sarjassa. Mutta nyt, tietäen, että meidän pitäisi tarkastella Raamatun profetian palapelit Jumala on antanut meille ratkaista, ensimmäinen askel tässä prosessissa on yksi usko. Älä luotamme siihen, että Jumala tietää, miten antaa hyviä lahjoja lapsilleen? Kyllä.

Niin kuin pieni lapsi isänsä kanssa, joka on antanut heille palapeli, ensimmäinen askel uskon meidän on uskoa, että isä on mukavaa. Hän ei antanut meille palapeli pala puuttuu, tai jotain, jota ei voida ratkaista, tai jotain liian kaukana meidän ulottuvillamme koskaan mahdollisesti ratkaista, hän on mukava isä, hän ei yritä tehdä tyhjäksi meitä tai pelata temppu meille.

Tämä tarkoittaa, että aivan kuin pieni lasten palapeli on asetettu määritelty vastaus, oikea ratkaisu, ja palapelin olemme saaneet. Se voi tuntua satunnaisia, mutta oikea vastaus löytyy, ja voimme saavuttaa varsinaisessa merkityksessä hyvä saavutus mietitään sitä.

Myös kuin pieni lapsi annetaan palapeli heidän isänsä, voimme luottaa Häneen antaa meille jotain meidän älykkyyttä tasolla, kypsyysasteelle, mikä on ulottuvillamme kautta logiikka, selvittää, miten ratkaista palapeliä. Jumala ei ole antanut 1000 kpl 3D palapeli Hänen 3-vuotias lapsi, mutta antoi 3-vuotiaan sopiva palapeli 3-vuotias lapsi. Vastaukset ovat ulottuvillamme, ja meillä on logiikka kuva tästä. Ja Hän ei anna meille puoli kappaletta joko niin, että palapelin voi koskaan ratkaista, vaan kaikki vastaukset ovat Sanansa Raamattu, ja voimme luottaa kaikkiin palaset Tarvitsemme siellä Raamatussa, ja kaikki meidän täytyy selvittää tämän Hän on antanut meille, kuten hyvä isä antaa Hänen lapsensa jokainen pala ja kaikki mitä tarvitaan ratkaista pulma, että Hän antaa heille. Joten meidän täytyy ensiksi tietää, että on olemassa oikea vastaus palapelit meidän isä tarkoittava meille ratkaista, ja ensimmäinen asia, joka meidän täytyy olla usko, että isä on hyvä, ja on antanut meidän tarvitsee ratkaista ne .

Nyt Katsotaanpa periaatteet miten palapelit työtä, ymmärtää paremmin, mitä Jumala tietää, miten opimme, miten Hän suunnitteli meitä oppimaan, ja ratkaise arvoituksia.

Ensinnäkin, on sovitus visuaalinen kuvasto, muotoja muotoja, värejä värejä, määritellään esineitä määritettyjä objekteja, jotka vastaavat yhdessä. Samankaltaisuus on vihje siitä, että pala menee tilaan tarkoitti sitä. Joten muoto sopii muoto. Värit vastaa väri. 1 Taito vastaa toinen 1 ominaisuus, joka vastaa sitä.

3273 Koska saamme enemmän kehittynyt, oppinut enemmän kehittyneitä kuin sanat, tai laskemalla, voimme nähdä, että siellä ei ole vain muoto, joka vastaa, mutta älykäs sisältöjä, että muoto, joka vastaa merkitys muodon. Tässä tapauksessa 5 objektien muodon, ja tyhjän muodon itse, vastaa muoto pala numero 5. Tai sana "omena" antaa vihjeen, säveltäminen kuvio, että ensimmäinen kirjain sanan sisältä tyhjä muoto vastaa merkitys muodon kirjeen ... ja niin edelleen ... joten tässä tapauksessa 2 attribuutteja vastaavat jotakin toista 1 Taito . Tässä meillä on kaksinkertainen aavistustakaan, visuaalinen ottelu ja merkitys ottelu, 2 attribuutteja, jotka joko yksi voi auttaa meitä ratkaisemaan palapelin tavoittaa oikean vastauksen.

ABC123-5 Nyt yksinkertaista kuin tämä palapeli voi olla, ongelmanratkaisussa Teoriassa tämä 2 attribuutteja matching asia on tärkeä. Joissakin palapelit, jossa on 2 ominaisuuksia, jotka molemmat ottelu voi olla ratkaiseva tekijä, onko palapeli on ratkaistu oikein vai ei. Esimerkiksi kuvitella yhden Pulma Lauta sisältää tyhjiä tiloja sekä aakkoset ja numerot 1-10. Ja kuvitella, että kirjain "O" ja numero "0" on kappaletta täsmälleen sama koko ja muoto. Tässä tapauksessa muoto määrite täsmää vaihdellen kuitenkin oikea ratkaisu tulee riippuvainen merkitys määritteen matching. Ehkä siellä voisi olla kuva Octopus pala kirjain "O" ja mitään numero "0", jotta erottaa ne toisistaan. Tai ehkä kaikki aakkoset palaset ovat punaisia, ja useita paloja ovat sinisiä. Kummassakin tapauksessa, suunnittelija palapeli olisi tarkoittava varten palapeli on ratkaistu oikein vain oikein vastaa ylös molemmat 2 määritteet. (Niille, jotka suunnittelevat kiinni noin, myöhemmässä video, kun pääsemme puhumme identiteetti ratsastaja valkoinen hevonen Ensimmäisen sinetin tämä periaate tulee hyvin tärkeä, joten yritä muistaa se.) Tässä Mikäli kieliversioiden välillä on tahaton harhautus rakennettu palapeli, tai 2 mahdollisia ratkaisuja eikä yhtä oikeaa vastausta, paitsi että ottaa 2 matching ominaisuuksia korjaa tämän ongelman. Ja tässä tapauksessa, kaikki oikeat vastaukset eivät vain kaksinkertainen hajuakaan edellyttäen, mutta tettyyn kaksinkertainen vahvistus on annettu, että tämä on itse asiassa oikea vastaus, jossa jokainen pala laittaa oikeaan tyhjää tilaa.

Tehostamalla takaisin hieman, jälleen on kuin pieni lapsi ... Kun olet ollut, että ensimmäinen hehkulamppu hetki, jossa ymmärrät mitä tehdä palapeli ensimmäistä kertaa, ja esineet lakata olemasta satunnainen ja tarkoitukseton, ja otat kiinni käsite palapeli .... Sitten tuon ajankohdan jälkeen, jos joku antaa sinulle joitakin satunnaisia ​​esineitä, kaikki ne on tehtävä on kertoa, että se on palapeli, ja olet jo ymmärtää käsitteen että on olemassa jokin tapa tuoda järjestystä kaaokseen näistä esineistä, että ne eivät ole satunnaisia, vaan kyseessä on lopullinen ratkaisu löytyy ja oikea vastaus täytettävän. Se on vain ajan kysymys sitten mietitään, mitä logiikkaa on tarpeen ratkaista palapeliä. Esimerkiksi se on värejä, muotoja, muut grafiikka, tai että merkityksiä kuten kirjaimia, numeroita, jne. Ja niin sen jälkeen pisteeseen, jossa tiedät mitä palapeli on, ja mitä prosessi on, että siihen tarvitaan yksi, jos törmännyt palapeli istuu lattialla, voit helposti tunnista sitä on palapeli, ja ryhtyi yrittää tajuta se ja ratkaista se. Et voi enää tarvitsevat jonkun näyttää, miten tehdä se, tai selittää sitä on palapeli, mutta yksinkertaisesti ottaa oikeus sen itse. Ei ole väliä, jos olet tehnyt tämän tyyppinen palapeli ennen, kun huomaat se on palapeli, tietäen mitä on, voit lähteä yrittää selvittää, miten tämä on ratkaistu. Voidaan tarvita, mutta ole asetettu ohjeita tarvitaan ymmärtää, että palapeli on palapeli, ja se on oikea vastaus, jonka voit ehkä ratkaista käyttämällä mitä jo tiedät ratkaisemaan aiemmin arvoituksia.

Samalla tavalla, kun ymmärtää Raamatun ennustusten ovat palapelit, ja palapelit on mitä Jumala on antanut se, sitten voit alkaa lähti selvittää ne. Lähes kaikki aikuisten tällä kertaa, oli aika lapsuuden, kun pelataan yksinkertainen matching palapelit, täynnä visuaalinen kuvasto, ja niin monia asioita, sinun täytyy tietää ratkaista arvoituksia jo tiedät. Useimmat aikuiset tällä kertaa jo perus pulmanratkaisun taitoja aiemmin elämässä, ja tämä on perusta kävelet kanssa, kun se tulee tutkia Raamatun profetia. Ja niin aivan kuten isä voisi odottaa lasta, joka tulee koko palapeli lattialla, tajuaa, se on palapeli, alkaa yrittää tajuta se, Jumala on oikeudenmukainen on sijoitettu palapelit Raamatussa ilmoittanut meille ovat arvoituksia ja tietäen, että me tiedämme, mitä se on, hän odottaa meidän alkaa yrittää selvittää ne. Meillä on jo kaikki meidän täytyy ymmärtää yrittää ratkaista ne, ja ei tarvitse kenenkään opettaa meille mitään, vaan tallenna Pyhän Hengen johdatusta, ja hän opettaa meille kaiken ja johtaa meidät kaikkeen totuuteen.

2Sections-5 Nyt olemme jo nähneet, että on olemassa pulmia on 2 kohdat heille, että ottelu, kuten puinen peg board arvoituksia. Ensinnäkin on tyhjää tilaa hallituksessa, ja toinen on paloja, jotka sopivat tyhjään tilaan. Ja voi olla yksi, kaksi tai useampia attribuutteja käytetään vastaamaan ja riviin kappaletta tyhjiä tiloja. Tämä on yksi tapa palapelin voi olla 2 osaan, ja kun on vain 1 ominaisuus, molemmat osat ovat samanarvoisia, eikä kumpikaan lisää tietoja muille. Ympyrän muoto sopii ympyrän muoto - niin opittu tieto on vain ymmärtää vastaavat itse.

Kuitenkin, kun on 2 attribuutteja, ensimmäinen ominaisuus, joka ottelut voivat johtaa uusiin tietoja on oppinut toisen ominaisuuden. Esimerkiksi ympyrän muoto sopii ympyrän muotoinen, mutta sana "ympyrä" on myös kerrottu tyhjä tila. Ja näin, uutta tietoa on oppinut voidaan tarjota, kuten kuinka oikeinkirjoituksen sana ympyrä. Ja niin molemmat matching opetetaan, ja sana muoto, jne. Ja niin tämä on yksi tapa palapelin voi olla 2 osaan ja tuottaa uutta tietoa oppinut. Se on päätellä.

Seuraava esimerkki haluan mainita, on että kun saat kehittyneempiä palapelit, joskus toinen osa voi näyttää peittää, mutta antaa tärkeitä vihjeitä siitä, että ratkaistaan ​​palapeli. Tämä seuraava esimerkki tekijä merkittävästi lepoon tässä tutkimuksessa, joten kiinnitä huomiota kun katsomme tätä palapeliä yksityiskohtaisesti.

matrix-kolmio-puzzle kopio Esimerkiksi tässä kuvassa näyttäisi palapeli on käyttää 9 ruutua selvittää, miten valmis kuvio, päätellä kuvio ja valitse oikea ratkaisu ulos 4 valintoja suorakulmion alla. Mutta monia ongelmia, jotka näyttävät tältä, mikä on tilanne tässä esimerkissä, että ei ole, miten mahdollisimman tehokkaasti ongelman ratkaisemiseksi. Se voidaan tehdä niin tässä tapauksessa, mutta on nopeampi tapa. Tässä tapauksessa ensimmäisessä osassa on tietoja toisen osan, mutta myös päinvastoin. Kuvio 9 ruutua voi auttaa meitä valitsemaan, mitkä 4 vaihtoehtoa ... mutta myös 4 vaihtoehdoista puolestaan ​​voi antaa meille vihjeen siitä oikea ratkaisu 9 ruutua. Monet tällaiset ongelmat ovat tällä tavalla.

Katsokaa 4 ratkaisuvaihtoehtoja, ja näet 2 heistä ovat samankaltaisia, 2 oranssi kolmiot kanssa vihreä neliö sisällä niitä. Ja ainoa asia, joka erottaa ne on mitä on sisällä vihreä neliö. Älykkäästi, voit kai se on mahdollista, että 2 samanlaisia ​​vastauksia valittiin, koska kuka suunniteltu palapeli tiesi, että oranssi kolmio vihreä neliö sisällä olisi oikea valinta. Joten jos olet tekemässä palapeli vetoamalla kuvio vähennystä 9 ruutua, suunnittelija näyttäisi hämärtää voit helposti poiminta oikea vastaus perustuu 1 tai 2 muodot sovittamalla malli, ja suunnittelija palapeli vaatii voit valita valinta perustuu löytää malli kaikki 3 muodot.

matrix-kolmio-puzzle5 Ja niin joskus kun tuijottaa kuiluun, kuilu tuijottaa sinua takaisin. Tai toisin sanoen, suunnittelija palapeli on ajatellut sinua, mutta voit ajatella niitä myös: älykkyyttä hahmottaa älykkyys. Tässä tapauksessa, ottaen huomioon suunnittelija, nopein tapa ratkaista pulma on tarkastella 4 ratkaisuvaihtoehtoja, ja tehdä sivistynyt arvaus, että oikea vastaus on todennäköisesti oranssi kolmio vihreä neliö sisällä. Jälkeen arvaamaan tämän, niin katsokaa 9 ruutua, ja se on helpompi nähdä, mitä mallia on. Lähi ulkopuolella-inside ... ja sieltä voit nähdä kuviotäsmäyksillä ja oikea vastaus olisi kolmio sekä ulkoa ja sisältä, jossa neliön keskellä. Tämä on säästänyt aikaa vastata kysymykseen. Ja niin joitakin pulmia, palapeli antaa vastauksen, mutta vastaus on myös osa palapeliä, joka antaa pois palapeli. Sen sijaan, että tätä 2 asiaa, palapeli 9 ruutua päätellä kuvion pois, ja sitten 4 mahdollisia ratkaisuja, se olisi kaikkien pidettävä toisiinsa palapeli, jossa tiedonkulku osa 1 jaksoon 2, ja päinvastoin , toisistaan ​​riippuvaisina. (Ja jos tämä kuulostaa tutulta, kuten "Hänen Way" # 17 siksi että se on kuin hänen tapansa # 17, ja koska olet kiinnittänyt huomiota.) Ja miten tämä toimii kaikki perustuu mieltämään kyseessä olisi älykkyyttä kuin oma , joka on takana palapeli, ja suunniteltu palapeli - tapa mennä tästä nopeammin vaatii sinua tekemään valinta siitä, miten hahmottaa suunnittelija ja arvata. Jos olet päättänyt päätellä mallia käyttäen ainoastaan ​​9 ruutua, niin voit halutessasi ajatella suunnittelija sotkettu tietoja, jotta se vaikeampaa sinulle. Mutta toisaalta, näin suunnittelijan yhtä on ajatellut antaneen sinulle tietoa, joka auttaa sinua tekemään koulutettu arvaus oikea vastaus, koska 4 vaihtoehdoista antoi myös, että tiedot alusta alkaen. Ja niin todella, kehittyneempien kokemusta tällaista palapeli, voit itse voi kävellä päälle kohtauksen nähdessään 4 mahdollisia ratkaisuja osana palapeliä itse, joka oli alun perin tarkoitus käyttää sinua, tahallaan suunnittelija, auttaa voit helpommin ja nopeammin ratkaista palapeliä. Joten jos olet kokematon palapelit, et voi ajatella suunnittelija, toteuttaa ratkaisut ovat myös osa tiedoista teille palapeli, mutta jos olet kokenut palapelit sinun tulee. Saatat olla fiksu päätellä kuvio ja käsin ja hitaasti saapuu oikea vastaus, mutta jos olet fiksu ja kokenut ratkaista palapeliä, sinun tulee käyttää paras arvaus, jonka suunnittelija, oikotie, ja saapuvat oikeaan (ja lopulta myös todennettavissa) vastata nopeammin, todennäköisesti.

Ja vielä yksi vastaavasti noin arvoituksia, jonka mukaan kuin lapsiryhmän koota palapeli, kirkko on työskennellyt erittäin suuri palapeli Raamatun profetia jo jonkin aikaa. Ja kuten lapsiryhmän työskentelee suuri palapeli yhdessä, jokainen on saanut hieman jakso alkoi, ja ne ovat kaikki tarkoitettu yhdistää yhteen koko kuvan. Kun saamme, että koko kuva se kaikki järkeä. Itse asiassa meillä on ollut paljon reunat tehty, annettiin meille näin, iso kuva Jeesuksen Kristuksen paluun ja voiton Saatana, tuhatvuotisen valtakunnan, ja ikuisuuden Jumalan taivaallisen Isämme.

PuzzlePieces1 Mutta sanotaanko meillä ei oikeastaan ​​ole laatikko katsomaan, täyttää kaikki yksityiskohdat. Jos olisimme joukko lapsia, jotka juuri aloittaneet palapeli koira, ja sanotaanko kukaan ei ollut tarpeeksi tehnyt selvittää se oli koira vielä. Mutta sitten saat tarpeeksi palat sopivat yhteen nähdä kasvot koira palapeli, ja sitten ymmärtää palapeli on koira. Jos olet tehnyt paljon tapa palapelit, te tiedätte, että kun olet löytänyt kuvan on koira, se tekee kaiken helpompaa tehdä loput, koska etsit tassut ja hännän, ja kaulus, ja voit tehdä helpompaa tunnetta loput. Samalla tavalla, kun se tulee kokonaiskuva Raamatun profetia, ymmärtää, mitä Raamattu sanoo Saatana on kuin saada tarpeeksi palaset yhteen nähdä kasvot koira. Mitä Raamattu sanoo Saatana antaa puitteet tietoja, joiden avulla ymmärtää loput palapeli helpompaa. Samalla suuri palapeli, voit usein yrittää aloittaa kasvot, jos sellainen on, koska se on yksi helpoimmista osista tunnistaa. Ja samalla tavalla, uskon, että se, mitä Raamattu opettaa Saatana oli tarkoitus olla helpompaa, pohja, joka on hyvä käyttää opetuksessa esimerkiksi mikä tekee loput hieman helpompaa kuin menemme. Ja niin kai toinen asia sanon on, jos et saa tässä tutkimuksessa, ja miten tämä toimii, niin olet menossa on vaikeampi saada levätä, ja lopulta et ymmärrä kokonaiskuvaa oikein, minkä vuoksi aloitamme tutkimuksen Saatana.

Modern Opas Demons ja Fallen Angels © 2007-2013
Paradox Brown

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

9060 spam kommentit estetty toistaiseksi Spam Free Wordpress

HTML koodit eivät ole sallittuja.